コンテンツへスキップ ナビゲーションに移動

Studio NOZ

Fusion360

  1. HOME
  2. Fusion360
/ 最終更新日時 : noz Fusion360

ロボット制作中

先日、顔を作ったロボットですが、なんとか全身パーツの作成まではこぎつけました。ポーズを取らしたりしながらバランス調整やらディティール調整中です。 今の感じだと頭(顔)が少し大きいのが気になったりしています。 そしてジョイ […]

/ 最終更新日時 : noz Fusion360

Fusion360で顔を作る

人型ロボットを作ろうと、あいた時間でちまちまと作業をしています。 やはり難しいのが顔の部分、Fusion360のフォームモード(スカルプト)でどこまで作りこめるのか?というのもあってチャレンジです。 まずはバランスを見る […]

/ 最終更新日時 : noz Fusion360

Fusion360でフィレットが出来ない場合

Fusion360を使用していて、フィレットをかけようとしてエラーが出る事があります。 曲面を切り抜いたり0距離での切り取り等を行った場合に起きやすいのですが、そういう時は一度ステッチ解除をして再度ステッチをかけてみる事 […]

/ 最終更新日時 : noz Fusion360

Fusion360 ボールジョイントの設定

/ 最終更新日時 : noz Fusion360

Fusion360にSVGファイルを読み込む

Fusion360小ネタです。 Fusioイラストレーターから書き出したSVGファイルを読み込む際にFusion360ではスケールが合わないようです (2019 12時点) もっとも私のイラレのバージョンが古いせいかもし […]

投稿ナビゲーション

  • «
  • 固定ページ 1
  • 固定ページ 2
  • 固定ページ 3
  • »
  • ホーム
  • プロダクトギャラリー
  • CGギャラリー
  • スタジオ・ノズについて
  • お問合せ

カテゴリー

  • 3D
  • design
  • Fusion360
  • WordPress
  • ZBrush
  • いろんな事

タグ

3D 6面図 Fusi360小ネタ Fusion360 PIXTA ZBrush あまびえ ビュアー ワードプレス 意匠図

Copyright © Studio NOZ All Rights Reserved.

Powered by WordPress with Lightning Theme & VK All in One Expansion Unit by Vektor,Inc. technology.

PAGE TOP
MENU
  • ホーム
  • プロダクトギャラリー
  • CGギャラリー
  • スタジオ・ノズについて
  • お問合せ